(29.03.2024) Настольные игры, в которые мы играем

В последние полгода мы несколько сократили интенсивность наших поездок по городам и весям. Отчасти это вызвано тем, что начался очередной учебный год и у сына, как в австралийской школе, так и в русской языковой школе стало больше учебной нагрузки и домашних заданий. Другая причина заключается в том, что бОльшая часть мест, что находится в 1-2х часах пути от Мельбурна, нами уже изучена вдоль и поперек, а поездки куда-то подальше не всегда сочетаются с переменчивой зимней погодой. Так что мы или ездим куда-то недалеко и ненадолго, или, если особенно дождливо, а в музей/галлерею не тянет, остаемся всей семьей дома.

Если при чтении выражения “остаться дома” вам на ум приходит только телевизор и/или компьютерные игры, то вынуждена огорчить. Что телевизор, что компьютеры для игр мы включаем довольно редко. В течение рабоче-учебного времени нагрузки на глаза хватет всем, так что в выходные стараемся их электронными устройствами не нагружать. Мы много читаем (все втроем, местные библиотеки - кладезнь интересных книг!), занимаемся своими хобби-работами по мере возникновения идей для реализации, ну а еще в последнее время все больше играем в настольные игры всей семьей и/или с друзьями. Собственно о них, об играх и о том, что у нас есть в нашем “запасе”, и пойдет речь в сегодняшей заметке.

Настольных игр у нас много. В домашней “библиотеке” есть не только стандартные шашки/шахматы/го и прочие игры для двоих. Напротив, так как сыну сейчас уже больше 10 лет и он довольно шустро осваивается с правилами, мы активно ищем, играем, тестируем, и, по итогам, пополняем наш “запас” наиболее, как нам кажется, интересными штуками для семейного времяпровождения.

Расскажу о том, что есть у нас сейчас, и во что мы играли в гостях/с друзьями. На фото ниже - лишь часть того, что есть сейчас на полке.

, Настольные игры, в которые мы играем, ,

БОльшую часть описания игр и картинок к ним я взяла с сайта igroved.ru - одного из лучших сайтов в рунете подобного типа. Если вас что-то заинтересует - сходите по ссылкам к ним, про каждую игру, помимо описания и правил, на сайте есть еще и видео. Это не реклама сайта :) (а жаль :))

Манчкин

Одна из наших самых любимых игр, в которую мы играем, страшно сказать, уже больше 10 лет.

Итак, настольная игра "Манчкин" - это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. 

В целом, настольная игра Манчкин – для весёлых компаний с правильным чувством юмора – ведь все эти кошмарики понарошку! Она очень захватывающая, заставляющая придумывать хитроумные многоходовые операции: «а я у него, а он тогда, и тут-то» и договариваться с другими игроками о взаимопомощи – ведь частенько в одиночку одолеть монстра бывает не под силу.

Хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, больше всего удовольствия все получат, если игроков будет 4-5: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10му победному уровню.

К базовому набору идет набор карточек-дополнений. До приезда в Австралию мы скупали все дополнения, до каких могли дотянуться, однако сейчас считаем, что лучшим вариантом является базовый набор карточек + расширенная версия 2.

Игра очень веселая и, местами, шумная, особенно когда ты знаком более-менее со всеми картами и готов выступить “знатоком” правил. В “Манчкин” мы играем долго, редко когда игра заканчивается за 2-3 часа, так что нужно запастись терпением и развлечениями для детей младше 5-6 лет. Сын начал играть с нами примерно с 8-летнего возраста, после того как стал хорошо понимать все написанное на картах. Сейчас он лихо обыгрывает нас обоих, очень красиво (и коварно!) подрезая нас на самом интересном месте, что, конечно, нас, как родителей, очень радует.

Ticket To Ride (Билет на поезд)

Отличная семейная игра. Втроем играть хорошо, вчетвером - еще интереснее.

Игроки собирают карты различных типов вагонов, которые они затем могут использовать, чтобы прокладывать железнодорожные пути на карте современной Европы. Чем длиннее маршрут, тем больше очков они получат. Дополнительные очки достаются тем, кто выполняет предписания билетов назначения – карточек заданий, требующих соединить определённые города, а также тому игроку, который построит самый длинный непрерывный маршрут.

Игра требует внимательности, сосредоточенности, тактики и стратегического мышления. Есть несколько ее вариаций, конкретно у нас есть “Билет на поезд: Европа”, хотя мы играли и в версию “Билет на поезд по Северным Странам”.

Каркассон

Каркассон – древняя крепость на юге Франции, вдохновившая Клауса-Юргена Вреде на создание одноимённой игры. Вы – феодальный правитель одной из провинций средневековой Франции. Вам предстоит расширять свои владения, строить города и монастыри, прокладывать дороги и не забывать мудро управлять своими подданными, ведь именно они приносят вам успех в соперничестве с соседями.

В ходе настольной игры Каркассон (Carcassonne) вы постепенно составляете из квадратов земли карту средневековой страны с городами, полями, дорогами и монастырями, при этом принцип немного напоминает домино (или пазл). На каждый выложенный им квадрат земли игрок может поместить своего подданного. В зависимости от того, где он будет выставлен, поданный становится или рыцарем в городе, или крестьянином в поле, или разбойником на дороге, или монахом в монастыре. За каждый достроенный город, окружённый землями монастырь или законченную дорогу, игрок в Каркассоне получает очки. В конце игры очки также начисляются за недостроенные объекты. Тогда же приходит и пора собрать урожай выставленным за игру крестьянам – чем больше городов они снабжали провизией, тем больше очков они принесут своему патрону. Из-за этой особенности соотношение сил может здорово измениться в конце игры, и участники вынуждены вдумчиво использовать ограниченное количество поданных – ведь рыцарь может успеть поучаствовать в строительстве нескольких городов, а крестьяне принесут доход только в конце игры (зато, возможно, куда как больший).

Настольная игра имеет несколько уровней сложности для игроков с любыми запросами. Официально эта игра предназначена для взрослых и детей от 8 лет, но в неё с удовольствием играют и самые маленькие – для них игра превращается просто в выкладывание из квадратов красивой средневековой страны, своего рода пазл. Игра также отлично подойдёт и весёлой компании, с удовольствием строящей объекты и расставляющей своих рыцарей, разбойников, монахов. Не останутся в стороне и те, кто глубоко в душе считает себя великим стратегом ;) При кажущейся простоте настольная игра Каркассон может быть по-настоящему глубокой. Ведь можно ставить своих поданных так, чтобы исключить возможность сопернику закончить свои постройки. Или так, что в результате ваши города или поля объединятся с полями соперников, тем самым заставив его разделить очки или вовсе уступить их вам… Недаром эта игра пользуется такой популярностью и у взрослых, и у детей.

Характер игры Каркассон тоже во многом зависит от самих игроков – в семейном кругу мамы-папы охотно достраивают город ребёнку, ребёнок помогает бабушке окружать монастырь землями и т.д. :) В дружеской компании может разыграться нешуточная борьба – кто же сможет построить больше городов, больше дорог и сделать поле своего крестьянина самым обширным?

Мы играли в нее несколько раз с друзями, а с января 2017 она появилась в нашей домашней "библиотеке".

Дети Каркассона

Одна из самых первых настольных игр, купленных когда сыну было 5 лет. Детский Каркассон – это в первую очередь детская забава, с элементами тактической игры. Необходимо соблюдать внимательность и учиться принимать решение, где именно разместить новый тайл, чтобы не позволить соперникам выставить своих карапузов раньше и самому достичь победы. На сайте пишут, что для четырехлеток - самое то, но мы играли в нее и с более “взрослыми” друзьями.

Эволюция

Игра "Эволюция" основана на эволюционной теории Чарльза нашего Дарвина, но в ней можно побыть и Творцом: создать всякой твари по паре, заставить их изменяться, охотиться и выживать… Игру можно – кроме шуток – рассматривать как необычный урок биологии для школьников, но в нее с увлечением, часами играют взрослые. Она нравится и поклонникам несложных настольных игр (чтобы разобраться в правилах, получаса хватит с избытком), и тем, кто любит выстраивать замысловатые, многоходовые стратегии победы.

В игре "Эволюция" игрокам предлагается самим комбинировать различные свойства животных и развивать собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов – еды. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.

Первый раз мы печатали карты для нее на обычных листах А4 и играли просто так. Недавно наша дорогая сиднейская подруга подарила нам базовый набор со всеми фишками и кубиками (за что ей большое-пребольшое спасибо!), так что теперь мы играем “как полагается”.

Опытным путем мы выяснили, что вдвоем играть в Эволюцию нужно с некоторыми отхождениями от правил, но втроем или, тем более, вчетвером, каждый раз получается разнообразно и очень непредсказуемо.

Блокус

Настольная игра Блокус (Blokus) внешне напоминает старый добрый тетрис – разноцветные элементы разной конфигурации очень узнаваемы! Но сходство это чисто внешнее и суть игры совсем иная. В процессе игры участники размещают элементы своего цвета на игровом поле по определённым правилам. Правила эти очень короткие и простые (не зря же автор математик!): размещать элементы своего цвета нужно так, чтобы они соприкасались только углами, а не сторонами. Сторонами могут соприкасаться только элементы разных цветов. Оставшиеся не выложенными элементы приносят игрокам штрафные очки. Начинать настольную игру Блокус (Blokus) игроки должны с углов игрового поля. Собственно это все правила – не правда ли приятно?

На первый взгляд может показаться, что всё очень просто… Но это не совсем так. Действительно, не надо долго читать правила и начать играть можно сразу. Однако, процесс игры заставит вас подумать – на поле очень быстро начинает ощущаться дефицит «жизненного пространства». Вам понадобятся логика, пространственное мышление и хорошая память, чтобы суметь «правильно» разместить свои элементы, и, по возможности, помешать это сделать другим игрокам. «Полезные советы» по тактике игры в Блокус (Blokus) куда длиннее собственно правил этой настольной игры ;)

Очень красивая в исполнении (я не шучу!) настольная игра, в которую можно играть как вдвоем, так втроем или вчетвером. Партия в Блокус (Blokus) длится совсем не долго (как правило, 15-25 минут), но потом всегда хочется сыграть ещё одну :)

Запретный остров

Запретный Остров – игра уникальная во многих отношениях. Во-первых, это - кооперативная игра (собственно, мы и покупали ее как ту, в которую можно играть “вместе”, а не “друг против друга”).

Во-вторых, она очень красивая. Графика игры выше всяких похвал и немедленно погружает игроков в атмосферу загадочного острова. Качество исполнения и компоненты игры радуют глаз: это и жестяная коробка с тиснением, и уникальные фигурки артефактов, и качественные карты и жетоны.

В-третьих, это интересная и увлекательная игра, которая вовлекает игроков в процесс с самого начала и удерживает их внимание до последней минуты. Ведь с каждым ходом Запретный Остров под ногами искателей приключений погружается в пучину моря, и чтобы добыть артефакты и в целости и невредимости покинуть Остров, им надо продумывать каждый свой шаг и наилучшим образом использовать уникальные особенности персонажей.

Главное, о чем родителям нужно помнить - дать возможность детям решать, что они будут делать и как, перестав быть “главными” на время игры. Запретный Остров неплохо развивает стратегическое мышление, ну а повысить “градус” переживания, чтобы дети соображали получше, можно тем что заранее выставить более сложный уровень изначального “затопления”.

Rat a Tat Cat (Кот-за-Хвост Цап!)

Собираем кошек, избегаем крыс. У каждого игрока в Кот-за-Хвост Цап! на столе рубашками вверх лежат четыре карточки, значений которых не знает даже сам владелец. По ходу игры участники будут заменять имеющиеся карточки, стараясь собрать у себя набор карт с наименьшим количеством очков. Главное здесь - не забыть, где какая карта лежит!

Простая быстрая карточная игра, тренирующая память и умение держать свои эмоции при себе. Подходит как взрослым, так и детям.

Уно

УНО – это всемирно известная карточная настольная игра. Она проста в освоении, динамична и идёт «на ура» в любой компании.

UNO – простая игра. Это правда – вы просто собираете компанию, достаёте УНО, читаете правила и через 10 минут играете.

UNO – увлекательная игра. В УНО есть азарт! Скорость и непрерывное взаимодействие с игроками не дадут вам скучать. Благодаря дополнениям к правилам УНО вы можете пробовать самые разные варианты игры. УНО – не «одноразовая» игра.

UNO – универсальная игра. УНО подойдёт и для семейного вечера и для шумной компании – в УНО может играть от 2 до 10 человек в возрасте от 7 до 100 лет. А главное: игра УНО – это весело!

UNO – удобная игра. Вы можете играть в УНО где угодно – вам нужны только карты УНО. Их можно просто положить в карман и взять с собой в гости или в путешествие.

Если в УНО еще не играли, то….. вы многое теряете :) очень советуем, не разочаруетесь!

Руммикуб

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) по некоторым данным входит в пятёрку самых популярных игр в мире. За более чем 70 лет своего существования, игра отнюдь не утратила актуальность и только наращивает армию своих поклонников. Руммикуб не раз завоёвывала престижные награды, по этой игре проводятся международные чемпионаты. Впрочем, игра эта совсем не спортивная, а очень даже семейная – недаром её девиз: «Руммикуб объединяет людей».
Как и другие игры-долгожители, игра стала популярна благодаря сочетанию простых правил с увлекательностью и разнообразием игрового процесса. В Руммикуб нет никакого фэнтезийного антуража, нет популярных телевизионных персонажей – просто числа, которые нужно комбинировать разными способами. Звучит скучно? Как бы не так! Авторы этих строк сами провели много увлекательных часов, сражаясь в умении составить лучшие комбинации, и ещё не разу не слышали жалоб на скуку.

Руммикуб состоит из фишек четырёх цветов, в каждом цвете – цифры от 1 до 13, каждой по две. Плюс в игре есть две фишки-джокера, способные заменить любую другую фишку. Игроки составляют общие комбинации на игровом поле, стараясь первыми избавиться от своих фишек. Составлять можно ряды из фишек одного цвета (например: 3 4 5 6 или 4 5 6 7 8) и группы из фишек разного цвета, но с одним и тем же номером (например, 8 8 8 или 2 2 2 2). Вот, собственно, и все правила Руммикуб!

Начинается игра спокойно – пока на поле нет фишек, бывает сложно составить даже одну комбинацию. Но не успевает пройти и 10 минут, как число вариантов действий возрастает на порядок! А в конце количество вариантов просто безгранично – вам потребуются внимательность и способность удерживать в голове всю «сложнопридуманную» комбинацию, ожидая своего хода. Впрочем, одна из приятных особенностей игры заключается в том, что в неё можно играть как очень серьёзно, тщательно обдумывая свои ходы и выстраивая сложные комбинации, так и не напрягаясь. Из-за этой особенности, а также благодаря простым и понятным правилам Руммикуб стал идеальной семейной игрой – в неё могут играть и взрослые, и дети от 8 лет.

Впервые мы сыграли в игру в гостях у друзей, и она нам так понравилась, что мы купили ее себе. Угадайте, кто победил в первых двух семейных играх? Сын, причем настолько изящно, что нам не осталось ничего, как подобрать упавшие челюсти и поздравить его с победой.

Марракеш

Ковровый рынок Марракеш бурлит: вот-вот будет объявлен лучший продавец. Каждый игрок стремится добиться того, чтобы в конце игры было видно максимальное количество его ковров, и в то же самое время старается получить наибольшую прибыль. По окончании игры побеждает самый состоятельный игрок (это определяется суммированием видимых ковров игрока и его накопленных денег).

Марракеш (Marrakech) - красивая и несложная игра, больше тактическая, чем стратегическая, которая, думаем, отлично подойдёт для семейных игр. Здесь, как, например, и в Каркассоне, очень много тактических решений, которые игроки принимают непосредственно во время своего хода, подбадриваемые «добрыми» советами других игроков: «Эй, дорогой, ты туда ковёр не клади, ты сюда его клади!» :) Ситуация на базаре меняется просто на глазах: только что ваши ковры занимали значительную площадь рынка и вы получали со всех останавливающихся на них игроков много-много дирхамов, как в следующий ход ваши великолепные ковры большей частью скрыты коврами коварных конкурентов... Не просто торговать на восточном рынке!

Качество игры отличное. В общем-то, обычное квадратное картонное поле дополняется замечательными яркими коврами (действительно, ткаными и с узорами), фигуркой Ассана - хозяина рынка, большим деревянным кубиком с нарисованными тапками и приятными деревянными дирхамами. Правила простые, играть можно с детьми от 5-6 лет.

Играли несколько раз с друзьями, единственное что огорчает при игре в большой компании - ограничение по количеству игроков (не более 4х).

Суши-карты (Sush go!)

Веселая игра для большой компании (чем больше, тем лучше). После пары-тройки раундов появляется понимание что же лучше делать, но выигрывает зачастую тот, кому повезло начать/закончить круг.

Играть голодными не рекомендуется :) У нас ее (пока) нет, но играли несколько раз в гостях и на встречах.

Ётта

Ётта – могучая игра в крошечной коробочке! Это простая логическая игра для всех. Правила ее предельно понятны. Игрокам нужно держать в голове одновременно три признака карт, а также видеть всю картину в целом, чтобы не пропустить место для своей карты, чтобы получилась Линия, а лучше Цепочка.

Игра компактная, симпатичная, развивает логическое мышление и чем-то напоминает Руммикуб, о котором я писала выше. Спасибо друзьям что открыли ее для нас :)

Magic: The Gathering

Magic: the Gathering – это стратегическая настольная игра для двух игроков. Станьте великим волшебником и победите своих соперников в магическом поединке! Используйте весь свой арсенал заклинаний, артефактов и магических существ для победы в дуэли.

Игровые элементы вселенной MTG – иллюстрированные карты. Каждый игрок собирает и совершенствует свою собственную карточную колоду, укрепляя свою силу и выбирая новые стратегии победы. Колоды можно комбинировать, покупая новые выпуски карт.

Magic: the Gathering – родоначальница целого типа настольных игр, именуемого коллекционные карточные игры (ККИ).

У нас базовая колода безо всяких дополнений и коллекционных карт, но и без них играть довольно интересно.

Маленький мир (Small World)

Маленький Мир – это волшебное место, где живут самые разные существа: Гномы и Тролли, Колдуны и Волшебники, Вурдалаки и обычные Люди. Но, как оказалось, Маленький Мир слишком тесен для всех этих созданий, и теперь им приходится бороться за своё место под солнцем!

В настольной игре Маленький Мир (Small World) игрокам предстоит возглавить несколько Рас, желающих получить тихую и спокойную жизнь в землях Маленького Мира, без назойливых соседей. Причём игроки сами решают, какую Расу им выбрать: для выбора всегда доступны 6 Рас (а всего их 13), каждая со своими особенностями, а кроме того, вместе с Расой они выбирают одну из 20 Особых Способностей. Таким образом, каждый игрок получает уникальную комбинацию из Расы и Способности, которая и определяет стратегию игрока. Он будет размещать свои отряды на карте и прогонять оттуда других существ, строить укрепления, заключать мир с оппонентами, запугивать соседей своим ручным драконом или переманивать чужие отряды на свою сторону, получая каждый ход за свои успехи определенное количество Победных Монет, которые и определят победителя в конце игры. Однако, через некоторое время, игроку придётся отказаться от своей могущественной цивилизации, которая заняла уже полконтинента, и начать играть за другую Расу, уже с другими особенностями, и по-другому выстраивать свою стратегию, с учетом предыдущих достижений.

Настольная игра Маленький Мир (Small World) постоянно ставит перед игроками выбор: какую Расу выбрать и с какими Способностями, какие Регионы занять и как распределить свои отряды, как действовать на карте и в какой момент отказаться от своей империи и начать играть за новую Расу.

Маленький Мир (Small World) - очень сбалансированная игра. Для разного количества игроков предусмотрены свои игровые карты; если вы выбираете не слишком удачную комбинацию Расы и Способностей, то получаете денежный бонус; а различные комбинации Расы и Особых Способностей сделают каждую партию совершенно непохожей на предыдущие!

Отлично сбалансированная игра как для 2-5 игроков. Мне особенно нравится то, что для разного количества игроков - разные карты, поэтому не расслабишься :)

Токайдо (Tokaido)

Токайдо — легендарная дорога, соединяющая города Киото и Эдо (сегодняшний Токио) — тянется около пятисот километров по южному побережью острова Хонсю. Игроки становятся путниками, которые странствуют по Японии в стародавние времена. Их задача — сделать своё путешествие как можно более разнообразным. Буквально за каждым поворотом путников ожидают незабываемые впечатления: восхитительные пейзажи и изысканные блюда традиционной кухни, целебные горячие источники и величественные храмы, оригинальные сувениры и памятные встречи с местными жителями… 

Токайдо - это такая игра, в которой никуда не нужно спешить, воевать "против" кого-то, наоборот - чем больше остановок вы сделаете на своём пути, тем больше получите очков. Очень медитативная и очень японская.

***

Отдельной строкой выделю те игры, в которые мы смогли сыграть благодаря таланту мужа, запрограммировавшему для них карты и игровое поле (и сэкономившему немало $$$ для семейного бюджета)

Роскошь (Splendor)

В Роскоши вам предлагается взять на себя роль богатого торговца эпохи Возрождения. Вашей задачей будет наладить добычу и огранку драгоценных камней. И как знать, возможно, вы настолько преуспеете в этом деле, что один из дворян станет вашим покровителем. Доступные для покупки карты шахт, караванов и ювелиров располагаются на игровом столе, а рядом с ними выкладываются пять случайных карт дворян. Вот и вся подготовка.

Игровой процесс сводится к покупке карт развития, которые будут приносить вам ресурсы для покупки новых, более ценных, карт. А достаточно развив своё производство, вы можете ожидать визита дворянина, который принесёт вам победные очки. Звучит просто? Пожалуй. Но не стоит забывать о соперниках. Количество доступных карт развития ограничено, и среди них быстро находятся те, которые наиболее выгодны для покупки в данный момент. Конечно такие карты нужны не только вам. Через пару ходов игра превращается в непримиримую гонку, и лишь точный расчёт и предугадывание действий соперников смогут принести победу.

Мы играли в эту игру с другой темой (более красочной и интересной, на мой взгляд), но сути другая тема не меняет. Втроем играть интереснее, чем вдвоем, вчетвером, думаю, еще лучше.

Epic Spell Wars of The Battle Wizards (Эпические схватки боевых магов)

Эпические схватки магов — это веселая игра для 2-6 участников. Из-за специфики темы и особенно из-за очень специфического оформления она не рекомендована детям до 16 лет. Ну, а игроки постарше, решившие сойтись на поле магической брани, выберут планшеты магов, наберут в руку карты и начнут составлять заклинания, выкладывая цепочки из 2 или 3 карт на стол.

В большинстве случаев ход игрока будет сопровождаться броском одного или нескольких кубиков, которые определят мощь магических эффектов. Также сила мага может крепнуть за счет артефактов, которые можно получить во время игры.

Цель игры состоит в уничтожении магов-конкурентов на протяжении нескольких партий. Для игроков, которые первыми выбывают из схватки, предусмотрена особая колода дохлых магов, которая даст некоторые преимущества в следующем сражении.

Несмотря на специфические картинки, мы играли все втроем. Довольно любопытная задумка и, как мне кажется, чем больше народа, тем более непредсказуема сама игра. В домашнюю коллекцию мы ее (пока) покупать не будем, но, если карты немного перерисуют, вполне может быть.

Зельеварение. Практикум.

Прекрасная игра от российских авторов, погружающая нас в атмосферу заклятий, волшебных снадобий, сказочных существ и редких магических ингредиентов (кто-то возможно вспомнит уроки Зельеварения небезызвестного юного английского волшебника ;) Задача каждого игрока - составить как можно больше волшебных эликсиров и порошков, притом желательно более сильного действия, чем у других игроков. В конце игры будут подведены итоги – кто же самый искусный чародей.

Каждая карта в Зельеварении - это одновременно и рецепт, и магический элемент. По рецепту можно собрать тот или иной настой или эликсир, но ингредиенты для него вы должны брать из специального «шкафа элементов». В каждый ход у вас есть возможность пополнить шкаф элементов каким-нибудь экзотическим ингредиентом: корнем мандрагоры, энергией мысли, лунным светом... или самому собрать рецепт, взяв припасённую у вас в руке карту с рецептом и используя ингредиенты из шкафа, выложенные вами и другими игроками. Это может быть телепатическое снадобье или настой прорицания, а может быть зелье полиглотум или эликсир повелителя растений, а может... впрочем, сыграйте – и узнаете сами. Так, постепенно, начиная с простых элементов и рецептов, можно перейти к составлению более сложных: скажем, порошка судьбы или великого эликсира вечной любви, и даже к созданию магических существ – единорога, огненной саламандры...

К игре есть несколько расширений, мы думаем разжиться бумажной копией как базового набора, так и двух дополнений. Кстати, родителям с маленькими детьми советую посмотреть в сторону настолько игры “Варьенье” от того же автора.

GUBS (Номы)

Каждый НОМ знает, что лучше гордо восседать на Лягушке, чем оказаться в Радужном пузыре. Если на чужих Номов не грех и напасть, то свое племя хочется сберечь до финального подсчета очков. Чтобы спастись от козней соперников, игрокам придется сажать грибы, объезжать лягушек, приручать бархатистых мотыльков, вспоминать секреты древнего лекарства и даже научиться играть на флейте. И конечно самые могущественные карты, Магия луны и Спасительная скорлупка, окажутся чрезвычайно полезными в критической ситуации. Словом, с настольной игрой Номы не соскучишься!

Быстрая, очень красивая и веселая карточная игра для детей и взрослых. Серьезно подумываем о том, чтобы заполучить ее в домашнюю коллекцию :)

****

Помимо перечисленного выше мы играли еще во много всякого разного: Dixit, Спящих королев, Эпидемию, Exploding Kittens, Fluxx и много других, так что по мере пополнения нашей “библиотеки” и свободного времени буду дополнять этот пост отзывами.

Если вы можете посоветовать что-то интересное - поделитесь в комментариях, будем рады попробовать что-то новенькое!

Отличных путешествий!

Об авторе: Живу с семейством в Австралии уже более 10 лет, объездили тут почти все, до чего смогли "дотянуться". Заметки о поездках пишутся постфактум, поэтому если вы хотите быть в курсе обновлений, подписывайтесь на обновления в рассылке по email.